In der heutigen Zeit spielt Informatik eine zentrale Rolle für kreative Gestaltung und Innovation. Kombiniert mit Maker-Technik wie 3D-Druck, Schneideplottern und Stickmaschine wird programmierte Kunst (be)greifbar. Wir entwerfen in Programmierumgebungen kleine Kunstwerke und bringen diese vom virtuellen Modell in die reale Welt: Kunst direkt zum Mitnehmen!
Zeit & Ort
22.06.2024 | 17:00
Takustraße 9, 14195 Berlin (Informatik)